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1、负责服务器端功能开发和维护;
2、运维或运营对接功能的实现;
3、负责工具开发和维护;
4、相关技术文档的编写与分享。
1、熟悉c++/golang,熟悉lua;
2、熟悉mysql/mongodb/redis;
3、精通多线程技术,熟练掌握多线程的相关知识;
4、精通网络编程,熟练掌握tcp/udp;
5、熟悉linux系统,有大型游戏开发经验优先考虑。
1、根据项目设计方向,协助主策划进行产品各系统的规划,以及游戏各系统玩法的规则搭建与细节设计;
2、负责游戏系统功能,制定系统功能相关的逻辑与规则,丰富游戏内容;
3、设计核心战斗系统和关卡玩法,实现战斗可玩性和延展性;
4、注重玩家用户体验,完成游戏系统功能和界面操作设计;
1、5年以上相关工作经验,至少有一款上线项目经验,动作类、RGL项目经验优先
2、热爱游戏,游戏经历丰富,熟悉玩家心理,理解玩家需求,具备专业的游戏分析和鉴赏能力;
3、具备较强的组织沟通能力以及书面表达能力;
4、较强的学习能力和责任心,能自我激励,能独立处理相关事务以及具备抗压能力。
1、编写测试用例对游戏进行功能性测试、数值测试等保障产品质量的工作。
2、积极发现并推动解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题。
3、在测试工作中熟练运用Unity引擎工具、策划数据配置检查、美术资源检查等。
4、游戏分析报告。
1、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有一定的要求和品味,并具备较强的游戏操作能力;能持续输出游戏体验与易用性的优化建议。
2、有较强的逻辑和思辨能力,耐心细致,有责任心,具备较强的问题发现和解决能力。
3、善于沟通,具备推动力与团队合作精神,并能承受一定强度的工作压力。
4、熟悉计算机相关知识,熟悉Linux、数据库基本操作者优先。
1、负责游戏项目资源的协调与组织,确保项目团队各干系人协同工作;
2、负责游戏项目开发计划的制定、跟踪和维护,确保项目按计划完成;
3、负责组织游戏项目各项评审会议及项目例会;
4、控制和识别游戏开发过程中风险,有效控制项目质量;
5、制定并推广项目流程规范,评估功能的颗粒度,确保项目有序推进;
6、协助产品制作人进行项目的跟进及管理工作,参与产品研发的整个生命周期,包括项目预研、项目启动、项目计划、项目执行和控制等各个阶段;
7、负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理角度对团队内部流程进行推进和优化;
8、建立清晰、透明和高效的沟通机制,收集和准备项目管理状态报告。
1、本科及以上学历,1年以上游戏项目管理经验;
2、熟练使用Project表格和禅道应用者优先;
3、具有良好的执行力和责任心,能主动积极推动项目团队朝目标前进;
4、能够及时地跟进项目进度、管理项目风险,及时发现并跟踪解决项目问题;
5、具有良好的团队合作和沟通能力、文档撰写能力、及各类报告处理能力;
6、性格开朗,具有强烈的事业心,责任心、抗压性强;
1、规划战斗、养成系统的数值设计,与战斗、关卡数值合作,保证整体数值设计的统一性;
2、维护自身数值设计过程的可视化,做到随时可查验,并快速响应版本内容调整;
3、能够运用数值工具对设计结果进行有效的模拟和统计,验证设计的合理性,及时发现和解决问题;
4、维护数值配置,根据数据反馈持续优化数值体验。
1、3年以上数值策划工作经验;
2、完整参与过至少一款手游的立项、研发和线上运营;
3、热爱动作游戏,有丰富的动作游戏经验;
4、具有较强的逻辑思维能力、学习能力与高度责任心。
1、根据项目需求通过AI、PS来完成符合需求的项目图,有线稿、填色细化等。
2、设计多种风格,实现AI风格迁移;
3、高效熟练的使用Al(如:DiscoDiffusion、StableDiffusion)等工具,熟练使用lora,controlnet等插件,产生不同的绘画领域技术进展;
4、跟踪前沿算法,熟悉AI绘画领域的技术发展。
1、深度研究AI绘画软件,精通Stable、Diffusion开源技术的使用;可以生成全景360图片并增加观看视角
2、熟悉基于AI的人像生成与风格迁移,有项目落地经验;
3、具备修图分层的能力;
4、绘画功底基础扎实,精准把握场景、人物设定及透的结构化比例,造型能力强,色彩感强;
1、客户端、服务端游戏玩法各系统的数据结构设计、rpc协议设计;玩法逻辑实现;
2、客户端玩法UI界面的构建,逻辑实现;
3、开发日常开发辅助工具,如任务编辑器、单位编辑器、场景模板编辑器等等;
4、根据游戏美术风格,负责项目中战斗技能特效和UI动态的制作,提升游戏表现;
5、实现项目画面构成的各种特效元素动态表现及制作,包括角色,场景,UI,粒子特效等;
6、跟进项目中的最终表现效果,提出改善意见并实施修改。
1、熟悉Unity引擎,1年以上Unity引擎使用经验;
2、最少从0到1参与过一个完整的上线项目,有海外休闲游戏项目经验者优先;
3、精通C#语言,熟悉Lua语言。有C++语言开发经验者优先;
4、能熟练使用UGUI,参与过战斗模块和Unity编辑器工具开发;
5、能独立完成游戏的底层逻辑框架设计,可以按照策划的要求快速的验证和实现游戏逻辑;
6、下列技能优先考虑:擅长图形渲染/全栈开发/主程序;
7、良好的沟通与表达能力,热爱游戏,责任心强;
8、本科或者以上学历(Unity经验5年以上可以放宽要求)。